FusionFall Retro | ||
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Lançamento | 2 de agosto de 2017 | |
Gênero | MMORPG | |
Desenvolvedora | The FusionFall Universe Development Team | |
Jogar | Site oficial | |
Estado | Fechado |
FusionFall Retro (abreviado como Retro ou FFR) foi um revival do MMO da Cartoon Network FusionFall, criado ao longo de um ano por uma equipe de fãs dedicados. O jogo usava o cliente do jogo original para se conectar a seus próprios servidores recriados, definidos antes da Birthday Bash.
A Alpha Testing foi um período em que devido que os desenvolvedores estavam trabalhando na estabilidade dos servidores e adicionar novas funções (IZ Races, missões, subir de nível, etc.), os mesmos escolhiam certos membros da comunidade que consideravam confiáveis. Estes reportavam bugs aos desenvolvedores e mais de 40 usuários foram selecionados.
A Closed Beta iria ser um evento que aconteceria no final do ano de 2016, onde membros da comunidade iriam escolhidos aleatoriamente durante um período de 3 dias, antes do lançamento da Open Beta. O evento acabou não ocorrendo devido a problemas que os desenvolvedores tiveram no final do ano de 2016.
O Early Access do FusionFall Retro lançou no dia 2 de agosto de 2017. Nessa demo, os jogadores podem apenas jogar o tutorial. Personagens criados pelos jogadores também não são salvos. A Early Access foi criada como forma de apaziguar os ânimos da comunidade, após uma falha na biblioteca do banco de dados do jogo, que impediu o lançamento do jogo completo na data prometida.
Em 5 de agosto de 2018, a área do Futuro (sneak peek) foi lançada, junto com Missões, Nanos, multiplayer e chat.
Em 27 de setembro de 2018, a área do Passado foi lançada, tornando o jogo original completamente jogável. Em adição, vários novos patches foram lançados, expandindo o jogo.
Em 6 de abril de 2020, o diretor do FusionFall Retro, Devan Baker, anunciou que devido a "membros chave da equipe não estarem mais capazes de fornecer os recursos necessários", o jogo não estaria mais recebendo quaisquer atualizações de conteúdo num futuro próximo. Isso interrompeu o desenvolvimento da segunda parte da atualização do Esquadrão do Tempo e da atualização de expansão do Retro. Isso causou um tumulto e fez com que vários membros saíssem da comunidade.
Em 16 de abril de 2020, a equipe do Universe anunciou que a Cartoon Network tinha enviado uma solicitação de remoção por DMCA que a equipe aceitou, levando o FusionFall Retro a ser desligado e o FusionFall Legacy a ser cancelado, já que também foi confirmado que os projetos de fã da equipe, redes sociais e serviços web não estariam mais disponíveis.
Diferenças do jogo original[]
Como o FusionFall Retro usava o cliente do jogo original de janeiro de 2010 (antes da Birthday Bash), nenhuma das missões, NPCs, ou quaisquer outros conteúdos adicionados após isso estavam disponíveis. Essas são algumas das distinções da atualização final do original:
- O Futuro é usado como a área inicial ao invés da Academia.
- Monstros de nível 1 dropam C.R.A.T.E.S. contendo itens da Criação de Personagem, assim como roupas não utilizadas.
- Apenas os 36 Nanos originais estavam disponíveis.[nota 1]
- FusionFall Adventures não estavam presentes.
- Nenhum programa da FreshTV aparece, a pedido legal da empresa.
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